アルティメットとは、7対7で100m×37mのコートでディスクをパスしながら運び、エンドゾーン内でパスをキャッチすると得点となるフライングディスクスポーツである。身体接触が禁止されており、セルフジャッジ制を導入していることが最大の特徴で、選手は競技者と審判の役割を同時に担っている。
もう一つの特徴は、試合後に両チームで円陣を作り、お互いの健闘を讃え合う『スピリットサークル』という文化が存在することだ。相手チームとの直接交流の時間がルールとして設けられており、簡単に済ませるものではなく、かなりの時間を割いている。
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試合後、両チームで円陣を作る
また、“スピリット・オブ・ザ・ゲーム”(通称:SOTG )というゲームスコアとは別の点数がある。スピリットサークル後、両チーム同士で相手のチームを評価し合い、以下の5つの観点から点数をつける。
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大会スコアサイトのSOTGランキング
1.ルールの理解
2.ファール及および身体接触
3.フェアプレイ
4.ポジティブな姿勢およびセルフマネジメント
5.相手チームのスピリットと比較
これらの点数は、SOTGランキングとして大会のスコアリングサイトに掲載される。セルフジャッジ制度を取り入れているスポーツならではの評価点だ。
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試合後は相手チームの選手一人一人と握手
ジャッジを巡って試合が長く中断されることも少なくない。絶対的な審判がいないため、双方で話し合い、お互いが納得する処置をとらなくてはならない。アルティメットはフェアプレイ精神が顕著に現れ、技術力だけでは戦い抜けないスポーツとなっている。
<写真提供:一般社団法人 日本フライングディスク協会>